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第122章 不愧是半壁江山寨(万更求订) (第5/5页)
温良笑了,随口丢出四个字:“收获不大。” 李泽听得赶紧溜了。 ………… 一如温良猜测的那样。 这个匿名第三方上来就要收购,哪怕退一步都是想要代理,显然比较着急下场。 于是,下午三点整。 果然有一款名为《战三国》的游戏忽然登陆了iOS端的App Store! 现下,手游首重在iOS端上发布,主要是更容易捞到钱。 李泽第一时间就关注了开发厂商。 原以为会跟上午那样套个马甲不具名。 没想到《战三国》很大方的展现了开发厂商信息——鹅厂旗下手游工作室! 李泽也很快通过各方面的消息汇总,找到了具体脉络。 《战三国》是一个小公司开发的,今天才被鹅厂手游工作室打包收购,不过在短时间里已经完成了合并。 知道消息后,温良第一反应是见鬼。 这踏马就不像是鹅厂能做出来的事情。 鹅厂向来都是山寨为主,国内厂商开发的游戏还能先去谈个代理,谈个收购? 仔细想了想,温良大概摸到了鹅厂的思路。 一年多前那场轰动网络的3Q至今都没落下帷幕。 据后来一些分析指出,鹅厂从这次竞争中改变了作风,走上了投资合作的道路,触手也逐渐遍布互联网全行业。 只是……初步试玩了《战三国》后,温良也只能说:“还是曾经那个少年,一点都没变,真不愧是游戏界的半壁山寨啊。” 这款《战三国》明显是在《武神》、《来了》冒头后仓促开发的。 整体风格大概是45%的《武神》+35%《来了》以及20%自己的元素,这元素还主要集中在美术资源上。 不过这些都不重要,眼下最显著的是,手握QQ以及上个月用户已经破亿的微信,又是国内游戏行业的半壁江山,鹅厂的推广就四个字: 铺天盖地。 - PS:昨天的万更,近几日有点累,昨晚直接睡了过去,现在才赶出来。 求订阅,求月票,求推荐票。
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