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第123章 有博浪啊,可以看戏了哦~ (第3/5页)
的说了起来:“我们分析了舆情信息,也对鹅厂游戏过往行为进行过一些分析,参照公司在手游业务上的进一步安排,推导了一种不成熟的考虑。” “我们是不是可以退一步,只求实际的经济利益,即游戏流水; 之前着重发展的多组多代研发模式,有能力在较短时间内推出多款手游,等我们在手游领域逐步形成规模,更容易占据手游市场份额。” 辛黛说完后,李泽从旁接了话头:“广积粮、高筑墙、缓称王?” 话落,辛黛没有吱声,只是看了眼李泽,有点感激,她自己可不敢给这个策略如此贴金。 孙宝银站在研发技术角度讲了两句,表明了研发部的能力,可以承担快速推新游的任务。 研发部的手游业务大组人数最多,占研发部总人员的70%。 面向学校的外包兼职开发人员中有超过500人在为不同的手游项目进行开发工作。 现在手游业务子工程数量很多,进展也快,确实能较快的遍地开花。 不过,研发部软件开发水准较高的一群人全围着小橙书,在进行各个子工程开发。 随后,李博文站在产品角度附和了孙宝银。 一季度末的办公会上,李博文没有当场决定,后来给出的决定是在产品部经理岗位上多锻炼一段时间,视情况再回研发部当研发副总工。 李博文不是眷恋经理岗位,而是把温良的话听了进去,要敢于站出来! 唐普没做声,运维方面反正没问题。 林鸿也没做声。 他是法务,主要处理的是法务事务,他都不知道这次会议怎么会把他叫上。 最后,立夏左右望了望,还是直接说道:“我可能要泼个冷水,危机应对方案理论上没问题,不过以现在的实际手机硬件环境和市场环境,无论发展什么类型的手游其实都是卡牌类。” 略顿,立夏加重语气道:“也就是说,鹅厂游戏现在忽然推出《战三国》可能不仅是垄断三国卡牌类手游,而是要以《战三国》为开端,占据现有市场环境下的全部手游市场份额; 据我所知,以国内手游市场的现状是,鹅厂手游份额占比已经接近50%了!” 辛黛很快接过话头,耐
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