第145章 慢慢来,先给鹅一点体验感(求订) (第2/5页)
/br> 就这么些。 但是不简单。 …… 现在的局面,小橙书能腾挪的范畴很小。 因为通信社交是鹅厂的根基,也是鹅厂的逆鳞。 博浪选在这个时间点堂而皇之的介入,刺激了鹅厂的神经。 微信的诞生、发展、现状,网上一搜就知道。 10年下半年米聊发布,鹅厂立马感受到了危机,内部直接安排了3个团队同时做新的通信社交App,全都叫微信,谁快谁就正式发布。 最后是羊城这边快一步。 之后整个11年,微信团队都在铆足了劲发展,比如11年三四月份连续更新了三四个版本,都没什么大起色。 这个时候鹅厂甚至不让QQ导流。 随后当时做通信社交App的厂商都发现了语音对讲这个功能带来的契机,纷纷增加了这个模块。 5月份微信终于发布了第一个正式版2.0,瞬间捕获了大量用户。 鹅厂这才终于开始通过QQ导流。 这个阶段,米聊则频繁出现运维状态不稳定的现象,而米聊并不是小米的主打业务,于是一应竞品终于被微信给甩到了身后。 为了稳固地位,微信在10月份又发布了3.0版本,加入了摇一摇、漂流瓶等功能进一步完善陌生人关系链,至此微信终于松了口气。 而微信的主要竞品米聊也不再有最初那股精气神,转而一门心思做互联网手机了。 到今年3月份,微信用户破亿,终于一骑绝尘。 至此鹅厂方面认为自家手握QQ这个老牌通讯社交工具,微信又遥遥领先,基本盘稳得很。 然而,这时鹅厂游戏下属的天美艺游工作室发现了机会。 手游市场有火热的迹象。 俩小公司搞出来的手游很受追捧。 左右一寻思,通过外部表现获得内部利益计划通啊。 然后就下场掺和了。 一掺和不打紧,屁好处没捞到,在游戏领域的竞争全方位落入下方。 而且被博浪搞得很没面子。
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