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第163章 忙中有序,上线新游(7更) (第5/5页)
以手游为主,将来再看,也不是不可以发展成端游平台,开发几个3A大作。” 三人纷纷反应了过来:“明白了。” ………… 15号,《荣耀征程》低调上线邀请删档内测版。 几乎没有安排推广资源。 正如李泽所说,这次的玩法是追求高日活、高留存、前期不着急追求流水。 当然,完全没有推广不可能。 与小橙书游戏手游标签的几个品牌合作人达成了一份特别的用户广告合作框架。 是广告。 只不过是精心制作的软广。 这也是为什么要搞个游戏背景的原因。 游戏背景其实也不复杂,主要是制作了一段游戏CG。 用那种宏大的声音念了一段台词。 [盘古开天……天地分三界,天地灵气历经前年孕育出一石猴…… 一日,金箍棒如长虹贯日,三界霎时陷入动荡,平静瞬间被打破,孙悟空冲天而起,大闹天宫,灾难即将席卷整个三界。] “……” 在品牌合作人的软广引导下,逐渐有玩家下载试玩。 一些玩家评论也出现在了几个品牌合作人的评论区。 网友A:“手游市场闹了两个多月,终于出来了一款有点意思的游戏了,只是没想到会是个小工作室出品,关键是没有消费的地方。” 天才少女小七:“虽然还是卡牌手游,而且还是西游记这种老套的背景,还是删档内测,但做得真很精致,满足了老夫的少女心!” 网友B:“我连续玩了三个小时才停下,真没想到一个被端游玩烂了的西游题材,在手游上以卡牌呈现也可以做得这么有趣,动作特效制作得很好,虽然是Q版画风,但设计真的很精良,要是做成端游,估计会更劲爆!” 晚风像云:“玩了半天,优缺点都有,依托传统的卡牌收集、卡牌对战的模式做出了创新,呈现出不错的效果; 说实话我觉得这个游戏很有潜力,其实如果舍得花成本,做成端游3A大作会更好。 真不敢想象只是一个游戏工作室的出品,倒也对得起国风这个名字。” -
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