第250章 在质疑声中强大! (第3/5页)
技术上的投入。 最后提到的应用交互层的各类框架,这方面……就比较遗憾了。 展现出了星辰系统从下到上的自研程度与先进性,张郁林进行了最后总结:“从内核到底层等诸多层面的问题,被触发即解决,百万数量级的实测群体与开放的测试环境,让我们很轻易的找到了个中不足。” “星辰系统已经初具稳定性与可靠性,现在还有两大块问题,图形界面的设计与调校、应用生态的兼容与发展。” 张郁林的汇报结束后,温良立时鼓掌:“非常精彩!” 接着热情洋溢的说道:“将近9个月的蛰伏,不到八天的疯狂推广实测找到问题解决问题,终于初步磨出了我们所需要的系统,这是我们博浪的第一把剑!” “是我们博浪斩开前路荆棘的基础!” 温良一点都不吝啬赞美之词,这当然值得表扬。 短暂的8天时间,除了在座的这些团队负责人,背后还有许许多多的开发工程师付出了无数的精力。 以超强的凝聚力,迅速解决了底层问题。 很强! 之后,初次来到羊城来到公司的杨兴山起身走到了会议室前方,面向众人:“各位好,我是杨兴山,图形界面组组长。” 这是他第一次正式亮相。 必要的介绍还是得有。 温良带头鼓了鼓掌。 杨兴山也打开了一份演示文稿:“现阶段星辰系统的图形界面设计只能说可以用,各个方面都有很大的不足,与市面上其它UI相比,优势不够明显。” “经过这几天百万量级数据的汇总与分析,我找到了一些方向,这是我列出来的一份初步构想设计。” “设计底层方面……” 简单的介绍过后,杨兴山道:“我将带领团队推翻现有框架,并重来,新的图形界面,它叫World——人世!” 杨兴山的汇报,温良给了充分的肯定:“我相信不久的将来,它的面世会比本世纪初Aqua初次亮相更加惊艳。” 嗯……得说一句,温总是真不要碧莲,吹起自己来也是一点不脸红。 杨兴山的这份要命名为‘人世’的图形界面大作的初步构想设计中,有温总提供的诸多‘奇思妙想’——其实是抄近道。 部分底层逻辑的颠覆,将改变人们对操作手机的想法!
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