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第256章 再往京城 (第2/5页)
配踏马的往后稍稍。 以后可能会搞抖音的字跳正在眼巴巴等着温总同意头条登陆[海量价值]平台以大放光彩。 那些后来排序稍微低一些、高频次使用的App,有些还没出现。 拥有最大多数玩家数量的手游皆为博浪出品。 白鹅整合的天美工作室在博浪精品、流水线并线发展的组合拳下只能跟着吃口小肉。 这个时代,移动侧的用户习惯正由博浪主导。 总之,智能手机两大核心之一的系统,在应用生态上除苹果,谷歌安卓还在酝酿对各方重拳出击。 星辰系统已经悄然浸染了国内市场的用户习惯,占据了份额。 另一核心处理芯片上,目前主打低功耗架构的ARM公司主要营收来源是MCU类,而非SoC,其中比较知名的是Cortex-M0/M3。 刚才了解SoC流片来龙去脉时,温良也了解到博浪购买Armv8授权时,ARM那边有那么点‘喜出望外’的意味。 因为,ARM那边推出v8计划是面向2013年,暂时无人问津,博浪是第一家明确购买v8授权的厂商。 如果温良对2012年全球移动市场风云足够了解,他一定会知道2012年四季度之前,市场对ARM并不看好。 原因是,没有厂商完全旗帜鲜明支持ARM的IP核! 苹果从A4芯片开始便只是基于ARM指令集来发展自己的架构系列芯片,GPU更是一早收购了厂商自研设计。 英伟达不多说,自己搞的。 高通也是扭扭捏捏的发展。 早前高通从AMD手上收购了Adreno系列GPU,现在自用。 CPU方面高通是在对Arm架构魔改与否中左右横跳。 这样一种混乱割据的情况下,博浪发展自研手机SoC,单说CPU和GPU两大件,机会还是比较充分的。 有必要说明的是,GPU虽然也有指令集,但无需市场适配。 任何一家GPU芯片厂商都是自用指令集,这点赶早赶晚都无所谓。 在CPU研发方面,秦正之所以推倒重来,不是没设计出好的指令集,横向对比Armv8、RISC-V也还行,然后上了一
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