听说我们不合_分卷阅读4 首页

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   分卷阅读4 (第3/3页)



吴夜舟放下手机搂住童夏,“放心点了吗?”

童夏微微点头,“还好吧……”

因为是头一次直播联机游戏,两人开始准备前期工作。

吴夜舟本想与童夏坐在一起做直播,天知道事情居然会奔着这个画风方向发展,就只能把直播分作两地,一个在书房,一个在卧室。

直播当天,吴夜舟帮着童夏把电脑搬到书房里,亲自把一个学期没使用过的桌椅擦得干干净净,才肯让童夏坐下。

童夏嘟着嘴说看起来也不脏,心里有点受宠若惊。

再看吴夜舟磨磨蹭蹭半天才走,童夏知道他本想与自己一起做直播。

可惜现在他们隔一层楼不说,还得假装不熟,想想都心塞的。

但没关系。

童夏相信通过他们俩的努力,未来一定能正大光明坐在一起秀恩爱!

这次他们俩准备直播的联机游戏叫,是樱花国某著名游戏软件开发及发行公司。

该公司主推的RPG游戏,因为画面精致音乐靓丽,剧情故事更是奉为经典,深受海这边的欢迎。

但众多游戏又以多悲剧结局模式收场,所以又被广大玩家戏称为发刀公司。

这次发刀公司一改常态,不做RPG,竟然推出一个市场上还算比较小众的互动式游戏。

当初播出预告片时,很多人非常不好看这款游戏。

在一片唱衰声中,游戏依然在约定的时间上市。

上市时一大群玩家涌入游戏,很快都鬼哭狼嚎的冲出来。

评论反馈中以“太难了!!”“和小伙伴接连翻车,友尽!”“遗言:别跟女朋友一起玩”居多,简单来说就是难度太高。

因此引来其他游戏玩家好奇,一个互动游戏,能有多难啊?

正常来说,此类游戏重点在于剧情,其次是互动。

可这游戏,基本没剧情!

这时候大家才发现,游戏类型里除了互动外,还有“生存”二字。

最近几年生存游戏大热,单机联机种类繁多,玩家更多。





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