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分卷阅读7 (第2/3页)
操纵这个不怎么高大的军人走进房间,背景乐悠远空旷,时不时响起炮火声。他身处的背景是一个战场,今天他才刚刚经历一场战事,所幸他自己毫发无损,只是有些擦伤。但他又失去了一位战友。那是他的朋友,曾经在枪弹中救他一命,那枚地雷爆炸的时候他却没能赶到,只能在百米开外眼睁睁看着对方血肉飞溅——CG里没有血肉飞溅的特写,大概是为了避免和谐大军。总之主角现在很难过很伤心,他在喃喃自问战争的意义。喂喂,不是吧,一个角色扮演的沙盒游戏,你居然设定了主角的性格?虽然只有一个反思,接下来就是游戏画面,理论上他做出什么选择都是不违反性格的……可我还是很在意啊。原本还打算去战场玩一玩呢,估计接下来会是枪战,或者有什么紧急的突袭新任务。我犹豫了一会儿,还是操纵这个年轻的男人脱下军装,独自带着枪支、必备的疗伤用品和一点应急的食物离开。我玩的男孩子离家出走,而现在,这个年轻的军人做了逃兵。但我觉得没什么,因为对这个男人来说这根本不是保卫自己祖国的战争。他搭乘飞机,千里迢迢来到了这个贫瘠的小国家,和对面同样是千里迢迢从另一个国家来到这里的军人打仗。因为这个贫瘠的小国家盛产某种不可替代的高科技发展所需的原料。他头也不回地离开军队,然后过场CG来了,这个年轻人抿着唇往前,眉眼处带着忍痛的坚毅,镜头上升、平推,飞快地扫过残垣和尸体,囊括了整个战场的图景。焦痕和火光是画面的主要色调,背景乐中隐隐有孩子的哭泣。不太真实,我记得我看过报道,在战场上长大的孩子们没有眼泪。但这不真实让人悲痛又慰藉。在进入游戏的下一个阶段之前,我放下手柄,决定先找找冰箱里有没有什么吃的。第10章冰箱里还有不少蔬菜,冷冻柜里也还有不少肉,我扫了一圈,什么也不想吃,又关上了冰箱门。我注意到院子里的水泥地已经干得差不多了,便寻思着到楼下的那家馄饨店吃一碗馄饨。门口的衣架上挂着我在雨后穿的黑色长风衣,我把风衣往肩膀上
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