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作太简单,一边也开始抓紧时间研究。既然游戏简单,如果自己被其他男孩子击败了岂不是显得自己太弱智了?万一击败自己的还是个女孩子怎么办?岂不是注定要被女同胞嘲笑一辈子了?周鑫在先行预告片发布之后就拿到了内测版的试玩邀请,游戏的确简单到让他这样的资深玩家感到有些“无奈”的感觉。但是身为一个游戏人,他很快发现了这个游戏的存在价值。首先是女玩家和小玩家肯定对这款上手门槛几乎为零的网游是不会放过的,因为游戏的画面和声音就是冲着他们去的。其次标榜免费的游戏内有大量的付费内容,不仅各类人物道具需要付费,甚至一些地图妆扮、炸|弹特效都是需要付费的。女性和小孩的钱是最好赚的,因为他们的冲动性付费比例很高。这种游戏的研发难度很低,何况还有原型游戏,所以未来的盈利能力肯定是非常高的。“老板又弄出一款印钞机来了呢。”周鑫说道。“还有那个好看网,完全超出我对视频网站的理解能力。”作为后世重生的用户,林锦麒自然早早就让自己的视频网站拥有了弹幕功能。但是弹幕功能非弹幕功能可以让用户自行选择,如果用户选择的是二次元入口的话,那么弹幕功能是默认打开的;否则弹幕是默认关闭的。林锦麒很清楚二次元用户和非二次元用户对于弹幕功能的观感是不一样的。二次元用户喜欢那种参与感,大家一边看视频,一边发弹幕来互相吐槽。而非二次元用户则喜欢那种沉浸感,他们并不希望有人在自己看视频的时候打扰自己。特别是对方观点和自己观点不一致的时候,那看再好的视频也跟吞了苍蝇一样恶心。林锦麒在回到学校后也看了宣传视频,就视频的点赞和评论倾向来看,大家对这款游戏的好感度还是很高的。林锦麒不由得感叹这真的是网游的黄金时代,但凡游戏厂商稍微上点心,几乎所有的玩家都将你当亲爹一样供着。哪像后来,经过大量网游冲击,特别是被泡菜网游喂得都要恶心死了的华夏玩家看游戏公司跟看孙子一样,一不顺眼就是各种嘲讽。弄得各家游戏公司的市场都跟真孙子一样,天天希望玩家爷爷们少骂几句,否则KPI完不成啊。
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