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		  		18-2游戏秘辛  (第3/3页)
。」    夜夕顏点头,「很真实,连不必要的细节都做了。」    「嗯,其实我们最终目的,是做出有助于医疗的虚拟世界,因应大体等实验品的不足,在完善的虚拟世界中练习,或是做实验等,可以减少现实资源的消耗。此外,还有关于这次的奖励,也是这个游戏开发时最难的部分。」    「什么?」    「就是关于游戏记忆的產生。」文泉开啟面板,拿出两张沙发与一张茶几,还倒了茶。    「坐着聊吧。」    夜夕顏很乾脆地坐下了。    「玩一般游戏时,要存档很简单,只要有足够的记忆体就好。但是梦游之城却没办法办到,因为虚拟实境对于玩家而言就像是持续不断的梦境,为了真实感,我们不能将游戏档案存在外部装置。」    夜夕顏稍微回想,就发现关键。    「所以,我能记住自己在哪里上线、技能名称及数据之类的东西,还能用它来学习。」    「没错,游戏的本体就是一个大型的梦境,梦境只能靠人去记忆,我们建构了一个空间,让意识在里面活动,因为资讯是存在人的大脑中,所以其中的经歷都是可以带走的。人產生记忆,最关键的部位是海马回,我们攻克了海马回,让游戏纪录能够由玩家自行保存。」    「那如果脑容量不够呢?」    「那就记不住,不过辅以外部装置,还是能够继续游玩的,只是对游戏世界没那么高的同步,你们所用的面板就是外部装置的连结。」    「喔,所以天才跟白痴的差距体现了。」    「可以这样说。所以脑容量,或着是大脑越好的人,往往在游戏中能有较好的表现,因为他们能够控制自己的大脑,在梦境行动自如。」    「谢谢夸奖。」    「……而研究海马回还有另外一个用途。」    「什么用途?」    「治疗心理疾病。」文泉说:「或是找回失落的记忆,奖励就是免费体验海马回被操作的过程。」    「……能别用那么噁心的说法吗?」    「想要找回记忆吗?」文泉问。    夜夕顏突然想到仄子说的那个日期。
		
				
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