小游戏改变万千世界_分卷阅读5 首页

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   分卷阅读5 (第1/3页)

    后,渐渐情绪恢复过来,停止了啜泣。

从目前的规律来看,每个场景应该都是停留一段时间就会出现鬼魂,停留在原地不动无疑没有什么作用。

只能下楼看看情况了。

从十九楼来到十八楼以后,封怡琴看了眼楼梯间的门,果然十八楼的门是开着的。

这么看来,下到一定楼层后,可以直接离开楼梯间,回到低楼层的走廊里面。

想到此,封怡琴突然又让虞浩回头上楼,从十八楼回到了十九楼,之后便站在十九楼处面墙而站。

过了片刻,从上方楼层中响起了脚步声。

咚、咚、咚……还是那种熟悉的脚步声。

脚步声渐渐逼近了。

虞浩明显开始害怕起来,从呼吸不稳到开始低声抽泣,之后便是心跳音效,屏幕场景开始摇晃。

令人非常不适,给人一种极端的压抑感,封怡琴将注意力移开,坐等主角虞浩死掉。

终于,渐渐的脚步声越来越高,它总算成功接近了虞浩。

封怡琴稍等片刻后,游戏里传来的音效声消失了,她一看,发现虞浩已经如她所愿死掉了。

“您的游戏角色已经死亡,二十分钟生存挑战失败,是否读取存档?”

封怡琴选择回到第二个档,回到虞浩家里的卫生间中。

这一回,她出了卫生间以后,让虞浩在客厅大门处等着。

眼下各个场景的路线她都已尝试过了,她打算这一次直接完成挑战。

存活二十分钟真有那么难吗?不难,她在心里估算过了,只要在每个场景多留一会儿,最后及时前往新的场景,自然就可以撑到二十分钟。

等待片刻之后。

客厅里的电视机突然自己打开了,屏幕中的场景是一片乱葬岗,月色下,一个个坟墓看上去甚是阴森。

封怡琴全神贯注地紧盯着电视机里的图像,尽量无视虞浩被惊吓后给出的反应。

虞浩这个主角胆子之所以这么小,估计是电影创作者想不出更好的剧情,只能让主角来承担吓人的职责了。

创作者可能是这样想的,只要主角被吓到了,被吓到快崩溃了,就可以凭借明明不吓人的桥段,成功把外面的观众吓到。

令人反感的设定。

几秒钟后。

突然其中一个坟墓中,从土里钻出了一双青白枯手,接着,这双手开始无限伸长,无限伸长……一直到长
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