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样,有没有感到担子很重?] 安居院悠的神情变得若有所思起来。 “这个设定挺适合做成抽卡养成手游的,”他说,“是什么让你们放弃了进军钱来得又多又快的氪金内购路线,选择做现在这个连新手指引都没有的种田经营单机?” [……我说我们做游戏不图赚钱,我们有更崇高的目标,你信吗?] 安居院悠又乐了:“哈哈,你真的太幽默了。” 对方沉默片刻,最后幽幽丢下一段提示:[这里是被废弃的本丸,锻刀室里没有刀匠为你锻造新的刀剑,你没办法唤醒全新的付丧神们。不过,闲置已久的旧刀剑倒是有很多,你可以去锻刀室看一看。有他们帮忙,应该会轻松不少。] [对刀剑输送灵力就能把他们唤醒了,之后做什么全看你自己啦。再见,卡关的时候记得叫我。] 对于客服的离开,安居院悠接受良好。 提示弹窗偶尔出现一两次是帮助,如果动不动蹦出来只会适得其反,轻则降低游戏难度,重则破坏游戏体验。 游戏,还是自己摸索着来更好玩。 他环视四周,在心底粗略制定好了开荒计划。 接下来,先找找被弹窗特别强调的锻刀室吧。 ——我必须立刻退款。 半小时后,抵达锻刀室的安居院悠如此想道。 室内冷清死寂,厚重的粗布盖在蒙尘许久的踏鞴炉上,槌钳箸板等锻刀工具整齐地收纳在水槽的背侧,可以看到清晰的锈蚀痕迹。 房间的每个角落,都在沉默着诉说时间流逝后留下了何等的残垣断壁。 可以预见到,就算之后雇佣了优秀的刀匠,想让这个锻刀室重新运转也不会是件容易的事。 然而在安居院悠眼里,这还算不上糟糕,更不是令他再度萌生出弃游心理的原因。 早在弹窗不停提及“废弃”这个字眼时,安居院悠就做好了“锻刀室无法使用”的心理准备。而且,他是这款游戏的玩家—— 玩家嘛,最不缺的就是肝游戏的精力。 只要有恢复的可能性,换句话说就是有攻略的办法,他就一定能达成任务目标。 区区修复锻刀室,顶多算个小支线罢了,没什么大不了的。 真正出乎他预料的,是被弹窗千叮万嘱的所谓“刀剑付丧神”。 安居院悠凝视着放置在房间正中央的巨大橡木箱,以及趴在箱子前做出守卫的
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